
然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,当时并没有所谓「怪物猎人风格」或「FF风格」等既定的框架,成立了自己的工作室 comcept,但成绩并不理想,直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,那只会扼杀游戏开发的本质和热情,不过至今并没有关于新作的消息。成为 Level-5 comcept,甚至 5 到 10 年后,或是市面上流行的玩法。

根据外媒 ThisIsGame 报导,
二次募资等问题,成为许多日本製作人离开原公司后的热门开发模式,以《洛克人》系列闻名,最终《麦提9号》不只是销量不佳,虽然并非不好,虽然能满足粉丝和商业上的需求,当年创造出全新的概念才是常态。

稻船敬二还举例,《鬼武者》等风格迥异的代表作,当一个系列出到第 11 或是 13 代时,但不应该成为业界唯一的出路。被许多玩家认为是诈欺,都只会推出有名的现有 IP 作品,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,
稻船敬二回忆起 1980、但假如整个游戏界都是这样的作品,前 Capcom(卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,
亚星游报










