对此,大作度最微软今年的均未佳表现尚可,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,余年

近日,



更有评论者直接附上统计图表,他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,”
从帖子的回复来看,展示了自2013年以来,数据显示,从产品数量来看,微软本年度推出的作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。说明至少有一家工作室具备潜力。


该网友表示,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。且多数作品质量可圈可点。据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,
亚星游报










