
稻船在演讲中指出,
自2024年中期从Level-5离职后,一些开发者过于依赖过往成功作品,可能会影响创作多样性。这类作品能够带来可预测的利润,但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。
但不应成为行业创作的唯一方向。部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品," />对于当前成熟的游戏行业,稻船敬二现担任Rocket Studio高管。稻船表示,
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,但不应成为行业创作的全部。系列作品的持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,当时市场上缺少可模仿的潮流作品,是其作品多样化的重要原因之一。
亚星游报








