
在与知名主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪娱乐确认,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”," />
他解释称,部分旧系统已显得陈旧,从而鼓励挑战更高难度的敌人。新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,新怪物类型设计势在必行。怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,
Haroutunian指出,
Haroutunian表示,战斗机制及装备自定义等核心部分。

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