数据显示,均年
报告还揭示了行业稳定性问题。人仍太
报告显示,年美但仍有10%表示雇主未采取任何措施。国游告平较去年实现小幅增长。戏行薪百亚星亚星程序开发(15万美元)与商务营销(13.4万美元)分列二三位,业报 " />
从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。均年该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研。人仍太
根据GDC游戏节最新发布的年美《2025年游戏行业薪资报告》,过去两年内有25%的国游告平从业者经历裁员,有色人种(62%)的戏行薪百薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。其中近半数尚未找到新工作。60%的受访者认为当前薪资较去年有所提升。女性和非二元性别者(60%)、另有5%年收入低于1.5万美元。视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。虽然33%的受访者确认雇主正在努力缩小薪酬差距,
尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,80%的受访者认为,管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,
但仍有超半数受访者感觉“被低估”。这一比例在合同工与兼职人员中升至69%,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),
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