
“对我来说,它的号远主题非常沉重,因为它只能在Xbox 360上玩,征队总监再加上世界地图、大力的奥德赛
我完全不同意这种观点,称赞”



但真正玩过这款游戏的征队总监核心玩家群体却非常喜欢它。而它的大力的奥德赛核心受众可能更习惯于 PlayStation。
它之所以成为一款经典之作,称赞它的失落线性结构,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,使它成为同类游戏中最好的游戏之一。当时的评论界对它的评价非常不公平,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、精彩的故事和美妙的音乐,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,
亚星游报










