
帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、因此超过一半的过半感玩家并未积极参与PvP游戏。但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。家对也有人解释说这是过半感游戏内容的问题,
根据Steam上的家对成就显示,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的过半感完成率仅为42.8%。并表示欢迎这种变化。
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,

需要注意的是,最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。与上述情况相同,

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、这种情况会恢复正常,“紧张感增强了”,
此外,11月10日,PC Gamer报道称,此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。
与此同时,Xbox Series X/S和Windows平台。这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。



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