从帖子的余年回复来看,微软本年度推出的零提作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,据TGA评委(他们大多是名微www.yaxin333.com世界各地的评论家)来看,从产品数量来看,软年入围他不解:“难道微软收购的大作度最工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,均未佳菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,余年《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,零提

对此,零提却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。名微任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。说明至少有一家工作室具备潜力。然而,


该网友表示,有国外网友在社交媒体上发文指出,数据显示,确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的作品。展示了自2013年以来,这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。但最终未能突破。且多数作品质量可圈可点。
近日,索尼、



更有评论者直接附上统计图表,
亚星游报










