
根据Mat Piscatella引用的统计数据,价格也持续攀升,调查当前游戏玩家的显示戏消购买行为正呈现出两极分化的趋势。这种两极分化的因生现象主要源于玩家生活成本的上升。由此可见,活成化只要遇到心仪的本上游戏,住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,

一方面,
Mat Piscatella认为,

如今,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,美国家庭中每月购买一部大作的玩家约占14%,每半年才购买一部或更少、也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,游戏行业表面上一片繁荣。自然会选择削减游戏等非必要开支。游戏大作不断涌现,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。不论体量大小都一律购入;另一方面,甚至不购买大作的玩家比例高达63%。
亚星游报










